Digimon Liberator a une équipe de débogage chargée de résoudre les problèmes internes du jeu.
Digimon Liberator, le jeu de cartes immersif développé par I.D.E.A., contient une fonctionnalité supposément non implémentée, découverte lors du test bêta. Il s’agit de la présence de Digimon sauvages qui n’avaient pas été transformés en cartes. Dans quel but existaient-ils et pourquoi provoquaient-ils une série d’erreurs dans le jeu ?
Pour enquêter et résoudre ce problème, et pour convertir tous les Digimon en cartes, I.D.E.A. a formé une équipe de débogage en invitant certains joueurs à en faire partie. Yuuki, une joueuse impliquée dans le jeu depuis la bêta, avec son partenaire Impmon, ainsi que les autres membres de l’équipe de débogage, poursuivent les mystères de ce monde.
——C’est une histoire de Digimon, et du monde.